約 297,563 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1009.html
前回のコピペで作成。中ボスは前回を参考に作成。暫定です。 -- 名無しさん (2015-01-28 00 11 48) 辛口星ぷよかくにん -- 名無しさん (2015-01-28 17 44 06) 超激辛のボスはラミアとタルタル☆4。余談ですが何故かスキル名がゴゴットの「お薬のめのめ!」になってます -- 名無しさん (2015-01-29 10 17 59) 前回のリリンが酷すぎてもうやる気しないわ。 -- 名無しさん (2015-01-29 12 51 13) 超激辛中ボスたぶん -- 名無しさん (2015-01-29 20 56 51) 月ぷよあり超激辛 -- 名無しさん (2015-01-29 20 57 50) ☆6素材全般がひどい上に、1個ならまだしも5個要求してくるのはあれかと。しかもランダムドロップしかないとかどうしろと -- 名無しさん (2015-01-29 21 06 01) どろ -- ののりり (2015-01-30 00 28 07) 試しに泥率7%で計算してみたけど、期間中に☆6素材が五つ出る確率は試行回数13回で2%ほどだったから、低ランカーで石砕かない人は挑戦すべきではないよね。 -- 名無しさん (2015-01-30 00 32 23) そもそもラミアが出ないんだけど、これラミア狙いは辛口でまわすべきなん? -- 名無しさん (2015-01-30 01 31 05) 前回のリリン襲来が、30回以上極辛を周回してキッス2コだった。今回の極辛[パフェ]泥率の修正とか入ってるのかなぁ(前回、相当クレーム出てたと思うが) -- 名無しさん (2015-01-30 01 40 41) せめてPP交換もあれば……。 -- 名無しさん (2015-01-30 01 57 53) 極辛の開催が土日のみってのが酷い。素材の泥率も低いし、こんなん集まる気がしないわ。十数個と石砕く覚悟が無いなら、このイベントには手を出すべきではない。 -- 名無しさん (2015-01-30 06 52 40) 超激辛で☆4飴しかでないわ -- 名無しさん (2015-01-30 07 26 36) 確実に飴が出るさ -- 名無しさん (2015-01-30 08 05 19) ほぼ確実に飴が出る特殊素材探しと割り切ってしまえばそれなりに使えるイベント -- 名無しさん (2015-01-30 08 11 17) 本体出なくて月ぷよだらけ。あめちゃん結構出る。 -- 名無しさん (2015-01-30 12 49 33) 何度やっても素材と飴しか出ねぇわ。 -- ちゃれんじゃー (2015-01-30 12 57 54) おかげでマーギンとストルナムがコレやってるだけでLvMAX行きそうだわ……笑い事じゃねえ! -- ちゃれんじゃー (2015-01-30 13 00 41) ☆3飴目当てで辛口回ってるけど月しか落ちねええええ!かいぶつとかまものとか,飴の☆3はやたらと必要になるのに.絞ってんだろ! -- 名無しさん (2015-01-30 13 58 31) 極辛はあおい岩と星消して1/4にしてくれよ。やる気足りねーよ。 -- 名無しさん (2015-01-30 14 06 07) やっと本体でた。一気に☆4.Lv.68まで行ったわw -- 名無しさん (2015-01-30 15 29 43) 全体的なドロ率を上げてほしい -- 名無しさん (2015-01-30 18 15 08) 極辛はもはや降臨だな、単色パだと枯渇したら即終了 -- 名無しさん (2015-01-30 21 21 48) なんでこんなクソイベやるのか運営頭おかしいのかよ。この難易度で素材5ついるんだったらせめてイベント期間長くするとかやれよ。毎回毎回この手のイベントは期間短すぎてキレてるプレイヤー大多数だと思う。運営こんなこといつまでもやってたら、プレイ人口減るよ。まじで。ゲームは面白くて、キャラも立ってるのに残念で仕方がないです、、。 -- 名無しさん (2015-01-31 00 01 03) BOSS ラミア おおかみおとこ おしゃれこうべ 割合使ってないから微妙だけどたぶんHP同じ -- 名無しさん (2015-01-31 00 15 44) ↑2せめて初日から極辛やってりゃまだマシなんだけどね。馬鹿なんだろうから仕方ないねw特殊素材クエも糞のままだしどうしようもないね -- 名無しさん (2015-01-31 00 22 30) 石が50個近く配布されてたしリリン時よりはマシだろ(それで良いとは言っていない) -- 名無しさん (2015-01-31 00 27 37) ラミアの体力は圧倒的に他の二人より高い。体感前回と同じ? -- 名無しさん (2015-01-31 00 37 13) 激辛でも岩ぷよでました -- 名無しさん (2015-01-31 04 04 14) ↑4 ガチャに入ってないものを入っている事件(バナー)でプロデューサーが更迭された後も入ってないものを入っていると言い張るし(しかも確率聞かれて教えないならともかく、入っているいないの情報は景品表示法にかかわるのに教えてくれない)、所詮はその程度だったというわけか、SEGAブランド(笑) -- 名無しさん (2015-01-31 06 22 38) 出る人は10回くらいまわれば揃うわけで。 自分は自然回復分と石割2の13周で揃いましたわ -- 名無しさん (2015-01-31 09 52 41) 前回のこともあり今回はかなり⭐️6素材かなり出る設定だね。4/6落ちている -- 名無しさん (2015-01-31 15 41 01) 極辛のみ23回で、パフェ1アメ13本体9。さすがに気力が萎えた。防御デッキを☆3ラミア×9のサービスデッキにして、撤退することに決めた。 -- 名無しさん (2015-01-31 17 40 05) ↑↑ リリンと全く変わらないドロップ率だが? 12回中1コですけどぉ? -- 名無しさん (2015-01-31 22 30 00) ☆6出ないけど、連続アメばかり。何の改善にもなってません。なぜ? -- 名無しさん (2015-01-31 22 31 27) でる人はすぐ揃うし、でない人は何個も石砕いても揃わない。結局必要なのは運、ただそれだけだよ。 -- 名無しさん (2015-02-01 00 08 12) 極辛10回、未だ1個も落ちない… -- 名無しさん (2015-02-01 00 13 15) 極辛4回で飴2本体2とか恐ろしい結果が出たのですが -- 名無しさん (2015-02-01 00 51 24) 雑魚敵一覧を作ってみた。攻撃周期はメモってなかったので情報求む。 -- 名無しさん (2015-02-01 01 22 01) 同じギルドに25回パフェ0個の人と10回パフェ5個の人がいるな。 まぁドロ率は20%~30%の間ぐらいじゃないか? -- 名無しさん (2015-02-01 01 32 54) 13回で5個揃ったんだが、泥率が改善したわけではなく、俺がただただ運良かっただけなのか。ギルメンに勧めるのは考えモノだな -- 名無しさん (2015-02-01 09 04 43) 辛口、激辛、何十回やっても、ラミアが、出ないです! -- みかん (2015-02-01 09 36 13) 前回のりりん -- 名無しさん (2015-02-01 10 13 38) ミス、前回のリリンもそうだけど絶対集中狙いするAIが組み込まれてるよな -- 名無しさん (2015-02-01 10 14 26) スキル使わなきゃまずサポートから落とされる。くぐり抜けてクリアしてもパフェ全くでない -- 名無しさん (2015-02-01 12 31 28) 極辛14回中、飴9本体5パフェ0。リリンの時もキャンディ0。このシリーズやる気なくすわ。 -- 名無しさん (2015-02-01 13 37 22) やっぱり気になってたけど集中狙いされるっぽい?みんなどんな感じ? -- 名無しさん (2015-02-01 14 34 01) 曲がりなりにも☆6なんだから他の再来と同レベルで揃うと思ってるほうがおかしい -- 名無しさん (2015-02-01 15 22 39) めっちゃ集中攻撃される。しかも倒れたら代わりのいないサポばっかり!100%ってわけじゃないのが救いだけど -- 名無しさん (2015-02-01 15 30 34) ↑↑10回やそこらであっという間に揃う人もいるのに、石砕きまくって何十回やっても未だに揃わない人もいるっていうのがキツいんだろ。 -- 名無しさん (2015-02-01 20 00 35) 自分のとこはドラコ(リーダー、サブ問わず)が集中こうげきされるし、サポでドラコ借りてきたときも狙われてたから初代集中のAIでも設定されてるんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-01 20 02 18) リーダーリデル☆6、サポドラコ☆6でその他サブ全員☆5だったが、リデルとドラコは4回ぐらい落とされたが他のキャラ落とされたことがないから、強カードから攻撃するようなAIは組まれてる可能性が高いかもな -- 名無しさん (2015-02-01 20 13 09) 極辛試行25回くらいで揃った 緑単色、童話リダ、サポリデル、編成は童話、ケンタウロス、リデル、ハーピー、レムレス、全★6 Boss戦はハーピースキル発動、レムレス発動、リデルスキル発動×2、ドラゴンケンタウロススキル発動~照準はおしゃれこうべ、後は運次第だけど結構いける。 ハーピーのスキル上げとくと5ターン内に次の発動が来る場合が多いのでお勧め -- 名無しさん (2015-02-01 20 58 09) 敢えて☆3,4飴狙いで激辛回しまくってるんだけど全然出ん。欲しい素材が出ないように操作してるんじゃないか疑うレベルで出ない。 -- 名無しさん (2015-02-01 21 43 36) パフェは11回で5個出たよ。その後も泥率50%くらい。その代わり本体は20回越えても一個も出ない -- 名無しさん (2015-02-01 22 31 14) 今頃になって、激辛で本体が連発してきた。俺は☆3の飴が欲しいんだよ! -- 名無しさん (2015-02-01 22 49 41) 紫一色でごり押し 漁師いるからスキル使いまくってる -- 名無しさん (2015-02-01 23 08 24) 讌オ霎帚ャ?ク弱? -- 名無しさん (2015-02-01 23 08 54) 今になってパフェのドロ率上がった? -- 名無しさん (2015-02-01 23 09 29) お前らな…よく考えろよ、たった十数個、運が良ければ数個 -- 名無しさん (2015-02-01 23 20 08) ダメだ…16回やって1個も落ちず終了。もしこれ以上やったとしても落ちる気がしない…運営側が設定変えない限り -- 名無しさん (2015-02-01 23 44 01) 現在、3日間で極辛50回位でパフェ3個。本体4。飴は全て売却。石は相当数使用しました。 -- 名無しさん (2015-08-28 07 23 11) 誰だ、単独開催とまものガールズ襲来!分を一緒にして編集した奴。唯一マシだったこのページを元に他のページも直していくけど、抜けがあったらすみませんm(_ _)m -- 名無しさん (2015-11-03 21 03 55) ↑編集したのは自分だけど襲来1回目が抜けてた。ごめん。自分が編集したのは各ページの2回目以降についてとボスドロップと第1回目の折りたたみ -- 名無しさん (2015-11-03 22 34 01) こちらこそ偉そうに書いてすみませんでしたm(_ _)m大体他のページも統一したつもりですが、エムプーサ襲来だけは他の人が編集したっぽいので、その部分が残っているかもです -- 名無しさん (2015-11-04 00 26 34)
https://w.atwiki.jp/dangerousss3/pages/17.html
SS投稿方法 このページではダンゲロスSS3のトーナメントが始まったら投稿する、SSの投稿方法について説明します。 SS投稿先 SSはGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)宛にWebメールで直接送信してください。 アドレスは以下の★を半角アットマークにしたものです。 dangerousss3gk★gmail.com 投稿は下記の【テンプレート】を必ず用いるようお願いします。 本人が書いたか否かにかかわらず、幕間SSで起こったことを踏まえた投稿が可能ですが、すべての投票者が幕間SSに目を通すわけではないので、 一体どの幕間SSを採用したのか その幕間SSで重要なこと(一行程度) をテンプレートに沿って明記してください。採用していない場合はテンプレートの採用する幕間SS欄を空白のままで提出していただいて構いません。 投稿されたSSには、一日以内にGKが確認メールを返信いたします。 一日以上経過しても返信が返ってこない場合は、SS3スレッドにご連絡ください。 SSの投稿時間も、この返信内容で確認可能です。 (投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 【テンプレート】 件名:【第○回戦第○試合】【キャラクター:○○】 本文: ◆ハンドルネーム ◆採用する幕間SS ○ () ◆本文 記述例 件名:【第2回戦第9試合】【キャラクター:やまのは一人】 本文: ◆プレイヤーA ◆採用する幕間SS 7 (壊れた日本刀の代わりに長一郎のレイピアをもらう) 11 (山田とライバル化) ◆本文 あーだこーだして私が勝ちました 内容修正について 2013年4月19日追記:今回、ゲームが実際に始まり、非常に多くの方に参加して頂き、結果としてSSの公開時期が先に公開されるSSと後に公開されるSSとで大きくずれる事になりました。そのため、この項目に書かれたルール『公開前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』を適用した場合、各SS間で公平性が取れないという理由から『投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』というルールに変更させて頂きます。ゲーム開始後のルール文修正となり、大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。 投稿されたSSは、投稿期間終了後に各試合場ごとに、ランダムで公開されます。 投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能です。 些細な誤字や言い回しの修正もその都度応じますので、遠慮なくお願いします。 ただし、単なる修正以上の大量の追記などに関しましては、そのSS投稿時間は、その追記が投稿された時点として扱うことになります。(投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 最初に投稿したSSを破棄し、別のSSを投稿することも問題ありませんが、こちらについての投稿時間の扱いも、上と同様です。 【ペナルティについて】 投稿期間を超過したSSは、その時点で失格となります。 万が一、対戦者全員がSS投稿に遅刻した場合その試合の勝者は無しとなります。 失格となったSSの得票数は公開されませんので、遅刻には十分に注意しましょう。 参加者の皆さんは、可能な限り日程に余裕を持った投稿を心がけ、旅行、出張、急病等のやむを得ない事情がある場合には、事前連絡をSS3スレッドにしてくださるようよろしくお願いします。 【同数得票について】 投票結果が同数であった場合には、投稿の早かったプレイヤーの勝利となります。 SSの投稿を終えたら 他のプレイヤーの試合SSを読んで、面白かった作品に投票しましょう!投票の仕方については次のページ【投票方法】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/2563.html
ブラウニー&ラミア&ロビン ブラウニー&ラミア&ロビン キャラクターカード 属性:敏 使用代償:[白] MHP:500 [武]:400 [敏]:300 [知]:300 [器]:300 [穏]:0 作品名:レーシャル・マージ 特殊能力1:小悪党 使用代償:[赤] 自ターン中、味方「レーシャル・マージ」キャラが3体以上登場している間に使用する。 あなたの手札を1枚破棄する。破棄した場合、相手は相手の手札を1枚破棄する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:お宝の匂い 使用代償:[白] 自ターン中に使用する。 このキャラの好きな能力値1つに+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「ラク〜に一攫千金できる話が、どこかに落ちてないかねぇ」 Version/カード番号 Ver.19.0/1622 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/189.html
神話 ギリシャ神話の半人半蛇の姿をした女怪物。 もとはゼウスに愛されるほどの美しいリビアの女王であったが、女神ヘラの嫉妬により子供達を殺され、狂乱の内に人を襲い、食らう怪物へと変じた。 能力 初期LV 26 ポイズンミスト(初期) アギラオ(初期) シシリディ(初期) 毒成功率UP(28) 毒防御(29) ソウルブレイク(30) マハラギオン(32) 火炎・電撃耐性 闇無効
https://w.atwiki.jp/hakugeki/pages/82.html
外装 価格(トーク) コーナー数値 グリップ数値 1980TP 640 50 エンジンアップグレード効果 ( )内数値:上昇値 強化用EG スピード ブースト ターボ ランク エンジン 加速 ブースト ターボ +0 510 529 509 410 +1 --- --- --- --- +2 --- --- --- --- +3 --- --- --- --- +4 --- --- --- --- +5 --- --- --- --- +6 --- --- --- --- +7 --- --- --- --- +8 --- --- --- --- +9 --- --- --- --- +10 --- --- --- --- 情報が公開されていないため詳細に欠けますので、突っ込みご指摘などお願いします。 上記各数値をコメント欄に記入していただけたら助かります^^ 例)スピード+1でエンジン↑3 加速↑5 名前 copyright © 2008 GAMEYAROU INC. ALL RIGHT RESERVED.
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294 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 01 58 56 ID rK/LyNkU0 ベターマン・ラミア(ベターマン) 来るよ……来るよ……貴方は……ベターマン!! いろいろ設定がややこしいベターマンのお助けキャラ。その基本になるイケメンの人間状態。 ここから各種実を食べることで戦闘形態に変身することが可能だが、とある事情から実は貴重品なので 各種形態へは一度ずつしか変身できない。変身に制限時間はないので最悪最後の実を食べてから 変身解除しなければいいのだが、一応頭には入れておこう。 なお、実を食べるのに気力制限があるのはもう一つの注意点だ。変身解除時に気力が低下するので、 下手をするとラミアのまま抜け出せなくなることもある。 ちなみに、ラミア自身のユニット性能は人間程度の大きさで基礎形態ということもあり全ての能力は最低だが、 サイズSSなので補正込みでは最も回避力が高い。さらに他の形態でも使えるが、各種状態異常を起こせる ペクトフォレースは高CTもありそこそこ優秀なので、全く使えないということはない。 といっても、やはり戦力としては劣っているので早々に変身させよう。 また、パイロットは非常に高性能。SPも優秀で切り払いも高く、どの形態でも十分強いが、 格闘寄りなのでフォルテやオルトスと相性がいい。 最大の欠点は、原作での活躍からNPCが基本になりそうなところ。ラミアのままでいてくれるなら むしろNPCとしてどんどん来てほしいくらいだが。 余談だが、ヤルダバオトで有名なスパロボコンパクト3をベターマン目当てにスワンクリスタルごと購入し、 いざプレイしたところ、覚醒人が仲間になるのが24話(全32話)と遅いうえにベターマンはカンケルを倒すと 原作通りになってしまうので仲間にならずじまい、という個人的な苦い思い出がある。 しかしスワン2機にカラーとクリスタルを1機ずつ買った当時の俺はどうかしていた。
https://w.atwiki.jp/dangerousss3/pages/18.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSS3に投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは『世界最強の存在を決める大会』の出場選手となって大会の優勝を目指すことになります。トーナメントの組み合わせで決まった対戦相手を自慢の特殊能力で打ち倒し、あなたの掲げる『最強』を世界に見せつけましょう! ゲームの世界観や大会の詳細はストーリー・用語集・NPCをそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・試合場について キャラクター募集が終わり次第、トーナメント表を作成します。(ランダムで決定) その際に、各試合が行われる試合場も決定します。(ランダムで決定) 戦闘に幅を持たせるギミック満載の試合場詳細については試合場をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の大会で規定されている設定上のルールは以下の通りとなります。 試合の勝利条件は ・対戦相手の戦闘不能(審判判断) ・対戦相手の殺害 ・対戦相手のギブアップ ・対戦相手の戦闘領域からの離脱([[試合場]]による) のいずれかを満たすことです。 ただし、以下の禁則事項を破っていたことが判明した場合、 その時点で反則敗けとなります。 (試合後に判明した場合でも直前の試合まで巻き戻して裁定) ・試合開始時刻になっても試合場に入場しない(遅刻) ・勝敗確定後の戦闘行為 ・参加者含む大会関係者との金品のやり取り (試合中のアイテム奪取や試合後敗者からアイテムを引き継ぐのは可) ・大会運営者への虚偽申請 ・試合中、対戦相手以外の観客等に危害を加える行為 ・その他大会運営者が著しい悪徳行為と判断した場合 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、(基本的に)自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 惜しくも負けてしまったSSの内容は並行世界で起きた出来事として「あー隣の並行世界では勝てていたんだけどねー」などと扱われます。新たな設定が登場していても公式のものとしては扱われません。 SSは試合のみを書く必要はありません。試合の前後を膨らませてもよいでしょう。ただし、あまりにも長すぎるものは読者が途中で読むのをやめる可能性があるので、十分に注意しましょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を使って試合SSを作成するのもよいでしょう。もしもそのSSが勝ち残った場合、引用した幕間SSの内容もまた今回のゲームにおける「正史」として扱われます。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/33.html
ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 10 10 15 25 25 20 15 種族特性 【蛇身】【変化】【熱帯地域順応】【寒冷地域能力低下】【氷属性耐性弱化】【装備制限 足装備】 適性スキル 【気配察知】【熱感知】【不眠】【吸血】【魅了】 適性職業 【戦士】【追跡者】【巫女】 説明 足の部分が蛇となっている種族。種族特性の【変化】を使用することで人の姿になることができる。しかし足装備の効果は発揮されずに見た目だけである。装備を作る時は気をつけよう。 ステータスは精神力と敏捷に優れているが物理耐久面には不安がある。それも耐久力が高めなので体力を重点的に上げることで前衛で魔法を使う戦士にも適性があるだろう。 蛇の体を操作するのには癖はあるが、使いこなせるようになると拘束手段となったり相手の意表をつくような攻撃ができるようになる。 オススメの型 【剣術】【火魔法】【風魔法】【ノンシールド】【吸血】【熱感知】【気配察知】【魔力操作】【自由枠】【自由枠】 前線で魔法を使いながらも剣を振るう魔法戦士型。
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/1014.html
チルミア=ノワール 愛称:チルミア称号:なし 蔑称:なし 種族:ラミア 年齢:15歳 性別:女 穢れ値:2 外見: 金髪で黄と青のオッドアイの少女、身長145、体重42。 髪型はロングヘアで縦巻きロール、頭には赤い大きなリボン。年齢にしては小柄な体格。 いつもリボンのたくさんついた漆黒の服を身にまとっている。 ラミアの首飾り使用時は少し身長が伸び、髪型もストレートのロングヘアになり全体的に大人っぽくなる。 ただし、目つきは冷酷な感じになる ラミアの首飾り使用時の見た目参考 プロフィール 両親と年の離れた姉がいる。 人族の親から生まれた先祖返り。 そのため、村でも人目につかないようにずっと家に閉じ込められていた。(両親は自分の子であるが蛮族であると言う苦悩を背負い、チルミアにはきつくあたっていたため、一般的な愛情を知らない) その為、友達もいなかったため、人形と遊ぶ日々を送っていた。 唯一の救いは冒険者であった姉が聞かせてくれる外の世界の話だった。操霊魔儒も姉が教えてくれた。 しかし、14歳の誕生日にこっそり家を抜け出してしまい、村人に見つかってしまう。 そしてそのまま、村を追い出されてしまう。 途方にくれたチルミアは、以前姉が話してくれたお話に出ていた鈴の鱗へ行くことにし、たどり着いた。 非常に小心者で、いつもビクビクしている。 家族以外の者(人族、蛮族関係なく)を怖い存在だと信じており、初対面の人がいるとすぐに隠れてしまう。 自分の口で喋るのが苦手なため、腹話術で人形を通して会話をする。 また、自分のことを人間であると信じており(ある種の催眠術で)、そのためラミアとしての姿が嫌いであり、可能な限り人間形態で過ごすようにしているが、 眠ると自動でラミアの姿になってしまう(これもある種の催眠術)。 その時に持っている人形によって、性格が変わってしまうという変な特徴もある。(これは抑圧された本来の性格が分裂しているのだと思われる) 現在確認されている人格が変わる人形は 『ダイちゃん』豪胆な男口調 『シャンちゃん』丁寧な女性口調 の2つである。 最近、蛮族としての衝動が強くなってきており、変身を解除することが多くなってきている。 リボンを取りながら『エクシード…変身』と唱えることで変身を解除するという癖があり、リボンをはずした状態のチルミアをEXチルミアと呼ぶ人もいるとかいないとか…。 なお、『エクシード…変身』というキーワードはラミアの首飾りの発動ワードでもあり、ラミアの姿になってもはたから見れば、急に大人になったように見える。 実際は、蛮族としてのチルミアを恐れた両親によって催眠術のようなものをかけられており、本来の性格が出ないようにしている。リボンをはずすと言う行為で条件付で本来の性格に戻る、 最近は自分の意志でリボンを外すことができるようになったが、その際の高揚感などを怖がっているため 仲間が危ない場面などでないとリボンを外すことはしない。 ラミアの首飾りは両親がチルミアの素性を隠し、蛮族ということがばれないようにする為に、買ってくれた唯一の品であり、チルミアにとっては何よりも大事なものである。 性格 小心者。本来の性格は冷酷にして非情な蛮族らしい性格である。 他PCとの関係 パーティ称号”勇敢なる奪還者達”の仲間 ブリジット 何故か、一緒に組むと必ず気絶する筋肉神。 死地を一緒に乗り越えたりしたため、初めて親しく思えるようになった人 エイミィ 頼りになるお姉さん。 チルミアのことを蛮族ではなく、人として扱ってくれるので好意を抱いている。 ロンメル 蛮族のことを嫌っているようなので、最初は怖かった人。 でも、今は大事な仲間だと思っている。 にゅう マイペースなお姉さん。 仲間を次々と癒す力をもっているので、すごく頼りになる人。 プレイヤー:葉月
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/110.html
SSについて、ちょっと書くと。 ゲーム女敵関連のSSを置くSSタイトル広場を設けました。ここについての軽いルールみたいなものとか、書いておこうと思います。 ルールっぽいもの 1:エロでも構いません。エロくなくても構いません。 2:WIKIの利用方法が良く分からないなー、と言う場合は、OEDのBBSにUPしてもらっても構いません。そのうち、管理人が移動しておきます。 3:挿絵つきでも構いません。WIKIですから。 4:ジャンルについてはOEDのFAQに詳しくかいてますが、とりあえず猟奇・スカトロ・獣姦はやめといてください( A`)。どうしてもやりたい人は、ブログのコメントにでもこっそりその旨を伝えてください、ゆくゆくなんとかしてあげる可能性も無きにしも非ず。 ※ここでの「獣姦」とは、FF5でいえばバレッテだのクーザーだのといたす、みたいな全く人間部分が見出せないケダモノどもと致すことです。ゴブリンとかの亜人に関してはOKであります。また、ラミア等は変わった女の子という風に認識できると思いますので、OKだと思います。多くの場合、獣姦で問題になるのは実写についてだと認識しております。 逆に認可してるのは、鬼畜モノ、ふたなりモノであります。ふたなりとか読み手が気にするのか、と思った場合はタイトルあたりに(ふたなり)とか書いてもらってもいいですが、強制はしません(´ー`) 5:タイトルに元ネタジャンルとかモデル女敵とか書くと、より伝わりやすいと思います。が、別に強制では在りません。 6:できた索引はSSタイトル広場の方に1ページ目をリンクしておきましょう。リンクしなくても別段かまいませんが、更新履歴の中に埋もれて消えてしまいます( A`) 絶対禁止事項 「コメントに前進の見られない批評を書くこと」 ここをもっとこうすればいいと思います、という応援の指摘のない、投げっぱなしの批評を書くこと。それは批評じゃなくて非難です。よって禁止。 コメントの基本は応援であります。 様式について 別段、厳しい規定とかしませんが。とりあえず、こんな感じじゃないすか、みたいなことを。 とりあえず、タイトルについては大見出しでも小見出しでも、お好きでいいです。見出しはなくてもいいですが、あると便利じゃないでしょうか。 ページ割ですが、連載形態をとりたい場合は、ここで終了だなって部分で終わらせておいて、次のページへのリンクを張ってもらえれば結構です。そのまま書き足してもいいと思います。 かなり長丁場になりそうなら、適度に区切ってページ分割してください。 コメント欄ですが、設置は自由です。